Das Ziel des Spiels ist es, dass die Spieler als Team den Ritter Robin steuern, um die Prinzessin aus dem Turm zu befreien. Aber Vorsicht ist geboten, denn der Zauberer Rabenschnabel hat die Schlüssellöcher verzaubert, sodass der Schlüssel nur zu einem der fünf Schlüssellöcher passt. Zudem muss man sich beeilen, damit Robin die Prinzessin vor dem Zauberer erreicht. In dem Spiel spielt ein Spieler den Zauberer und versteckt den Schlüssel an einem der 12 möglichen Verstecke auf dem Spielfeld. Die anderen Spieler arbeiten zusammen, damit die Figur Robin den Schlüssel findet, und der Spieler gewinnt, dem dies zuerst gelingt. Es zählt nicht, wer den Schlüssel zuerst findet, sondern wer zuerst herausfindet, welches der fünf Schlösser am Turm der Schlüssel öffnet. Wenn der Spieler richtig wählt, kann die Prinzessin aus dem Turm gezogen werden und sie leben glücklich bis ans Ende ihrer Tage. Wenn er jedoch falsch liegt, versteckt der Zauberer den Schlüssel erneut und alle kehren zum Ausgangspunkt zurück.
Inhalt:
- 1 Spielbrett in vier Teilen
- 1 Turm
- 3 Prinzessinnenkarten
- 1 Würfel
- 1 Robin-Rabenschnabel-Scheibe
- 2 Spielfiguren
- 16 Versteckplättchen (davon fünf mit Schlüssel auf der Rückseite)
- 1 Schlüssel
- Spielregeln
Anzahl der Spieler: 2-4
Spieldauer: ca. 10-15 Minuten